Jurnal Ilmiah Matematika dan Pendidikan Matematika (JMP) with p-ISSN 2085-1456  & e-ISSN 2550-0422 is an open access journal semiannualy published by Department of Mathematics, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, Jenderal Soedirman University on June and December. The journal is currently accredited by The Ministry of Higher Education, Science, and Technology of Republic of Indonesia with rank 3 (SINTA 3) based on The Decree of The General Director of Research and Development of The Ministry of Higher Education, Science, and Technology of Republic of Indonesia No. 10/C/C3/DT.05.00/2025.

JMP publishes research articles, reviews, case studies, guest edited thematic issues and short communications/letters in all areas of mathematics : mathematical analysis, algebra, geometry, applied mathematics, mathematical biology, physics and engineering, theoretical bioinformatics, experimental mathematics, theoretical computer science, numerical computation and applications of systems, partial differential and differential equations, integral and differential equations, mathematical modeling, statistics, applied statistics, data science, and all areas in mathematical educations.

Submitted manuscripts will be prescreened by an editor for plagiarism check, content and writing style according to the guidelines. After the manuscript is decided to pass the prescreening, the article is then anonymously reviewed by reviewers whose areas of research are closely related to the topic of the articles. All articles in this journal are indexed by Sinta, Garuda, BASE, ROAD, Google Scholar, Crossref, Scilit, and Dimensions.

Current Issue

Vol 17 No 1 (2025): Jurnal Ilmiah Matematika dan Pendidikan Matematika (JMP)
Published: 2025-06-28

Articles

View All Issues

Mahjong Ways Adalah Kapal Selam Nuklir Bisu dan Dalam Menyelam Mencari Harta di Palung Volatilitas Terendah

Mahjong Ways 2 Adalah Galeri Cermin Ajaib Memperlihatkan Wajah-wajah Berbeda dari Simbol yang Sama Bergantung Sudut Pandang

Mahjong Wins Adalah Alarm Kebakaran Hutan Peringatan Dini Saat Api Nafsu Mulai Menjalar Tak Terkendali

Mahjong Ways Adalah Mesin Tenun Mesir Kuno Merajut Kisah Firaun dan Piramida dalam Polan Kain Gulungan Modern

Mahjong Ways 2 Adalah Sistem Navigasi Paus Mengandalkan Sonar Bawaan untuk Menemukan Sekolah Ikan Scatter di Samudra Biru

Mahjong Wins Adalah Mesin Pengupas Bawang Membuat Mata Anda Berair Baik karena Kemenangan Mengejutkan atau Kekalahan Memilukan

Mahjong Ways Adalah Kapsul Antibiotik Membunuh Bakteri Frustrasi dengan Dosis Tepat Kemenangan Konsisten

Mahjong Ways 2 Adalah Perangkat Teleportasi Mental Membawa Pikiran Anda Melompat ke Dimensi Bonus Tanpa Transit

Mahjong Wins Adalah Komedi Satire Menertawakan Absurditas Mengejar Kekayaan Instan di Layar Berukuran 6 Inci

Mahjong Ways Adalah Mesin Cetak Gutenberg Mencetak Ulang Sejarah Slot Satu Persatu di Setiap Gulungan Baru

Mahjong Ways 2 Adalah Taman Botani Langka Memelihara Spesies Simbol yang Hanya Bisa Tumbuh di Iklim RTP Tertentu

Mahjong Wins Adalah Detektor Metal Bawah Tanah Sering Menggigit Besi Tua Kemenangan Kecil dan Jarang Menemukan Emas

Mahjong Ways Adalah Menara Pengawas Mercusuar Memancarkan Cahaya Penuntun bagi Kapal-Kapal Pemula yang Tersesat

Mahjong Ways 2 Adalah Laboratorium Kriogenik Membekukan Momen Almost There untuk Diteliti dan Dipelajari Kembali

Mahjong Wins Adalah Mesin Pembuat Gelembung Pikir Menghasilkan Ide Gila Spin Lagi Satu Kali Saja yang Tak Ada Habisnya

Mahjong Ways Adalah Arsip Nasional Digital Menyimpan Dokumen Penting Asal Usul Setiap Simbol dalam Katalog Rahasia

Mahjong Ways 2 Adalah Simulator Peluncuran Roket Menghitung Mundur Ketegangan Sebelum Misi Mencapai Orbit Jackpot

Mahjong Wins Adalah Cermin Tiga Arah Memperlihatkan Masa Lalu Kekalahan Masa Kini Taruhan dan Masa Depan Harapan Sekaligus

Mahjong Ways Adalah Mesin Pengayak Pasir Memisahkan Butiran Emas Kemenangan Berharga dari Kerikil Kombinasi Biasa

Mahjong Ways 2 Adalah Stasiun Luar Angkasa Internasional Tempat Simbol dari Berbagai Budaya Berkumpul dan Berkolaborasi