Performance: Jurnal Personalia, Financial, Operasional, Marketing dan Sistem Informasi

Performance: Jurnal Personalia, Financial, Operasional, Marketing dan Sistem Informasi is our bianually peer-reviewed journal, designed to accommodate research articles in the domain of management science. This journal has been published by Faculty of Economics and Business, Universitas Jenderal Soedirman since 2003. We invite articles in all functional area of management, which mainly about (but not limited to) Human Resource, Marketing, Financial, Operational and Strategic Management.

Our office is in Laboratorium Terpadu Lantai 4 (Pusat Pengelolaan Jurnal) Fakultas Ekonomi & Bisnis - Kampus UNSOED, Grendeng, Purwokerto 53122

Online ISSN 2615-8094  Print ISSN 1829-6467

Vol 33 No 1 (2025): Performance

Published: 2025-06-30

How does Paylater Influence Consumer Purchase Behavior in Digital Markets?

Teguh Purwanto, Tutut Dwi Andayani, Moegiri Moegiri

34-44

A Digital Marketing : Pengaruh Konten iklan Terhadap Minat Beli Konsumen dimoderasikan oleh gender

Wisanggeni Bagus Anggoro, Tiyan Fatkhurrokhman, Rosliana Mahardhika, Muhammad Hafiduddin, Keyzha Lungguh Arta Nugraha, Ngafifatun Nurul Azizah

45-56

View All Issues

Copyright 2021 FEB UNSOED. All Rights Reserved.

Mahjong Wins Adalah Alarm Tsunami Finansial Peringatan untuk Lari ke Tempat Tinggi Sebelum Ombak Kekalahan Menyeret

Mahjong Ways Adalah Alat Pengukur Intensitas Cahaya Menunjukkan Seberapa Terang atau Redup Harapan di Setiap Session

Mahjong Ways 2 Adalah Mesin Penghasil Vortex Menciptakan Pusaran yang Menarik Semua Perhatian ke Pusat Layar

Mahjong Wins Adalah Komedi Gelap Tertawa di Tepi Jurang Keputusasaan dengan Modal Terakhir

Mahjong Ways Adalah Kapal Pandu Pelabuhan Memandu Kapal Induk Ways 2 untuk Bersandar di Dermaga Kemenangan

Mahjong Ways 2 Adalah Generator Hologram Sejarah Memproyeksikan Peristiwa Penting Trilogi Mahjong di Udara

Mahjong Wins Adalah Mesin Penghitung Kecepatan Mengukur Seberapa Cepat Detak Jantung saat Gulungan Hampir Berhenti

Mahjong Ways Adalah Kompas Magnetik Tua Terkadang Terganggu oleh Badai Emosi dan Menunjuk Arah yang Salah

Mahjong Ways 2 Adalah Kebun Binatang Interaktif Memperkenalkan Satwa-Satwa Mitologi dalam Bentuk Simbol yang Ramah

Mahjong Wins Adalah Detektor Radiasi Nuklir Memberi Tanda Bahaya saat Lingkungan Bermain Mulai Toxic

Mahjong Ways Adalah Mesin Pembuat Kertas Daur Ulang Mengubah Lembaran Kekalahan Menjadi Kertas Baru untuk Dicoba Lagi

Mahjong Ways 2 Adalah Teleskop Penembus Ruang-Waktu Melihat Masa Depan Slot dalam Kilasan Bonus Round

Mahjong Wins Adalah Alarm Banjir Bandang Peringatan untuk Menyelamatkan Modal Sebelum Terhanyut Arus Spin Terus Menerus

Mahjong Ways Adalah Alat Ukur Kekuatan Angin Mengetahui Kapan Angin Segar Peluang Berhembus atau Kapan Topan Datang

Mahjong Ways 2 Adalah Simulator Pertumbuhan Kristal Memperlihatkan Multiplier yang Tumbuh Perlahan tapi Pasti

Mahjong Wins Adalah Mesin Penggulung Film Memutar Ulang Adegan Kemenangan Besar dalam Pikiran dengan Slow Motion

Mahjong Ways Adalah Kapal Penangkap Ikan Tradisional Mengandalkan Jaring Kesabaran di Lautan Simbol yang Luas

Mahjong Ways 2 Adalah Laboratorium Psikologi Sosial Mengamati Interaksi Simbol dan Pengaruhnya terhadap Keputusan Player

Mahjong Wins Adalah Cermin Ajaib dari Alice Bisa Membuat Anda Terjatuh ke Lubang Kelinci Harapan Tanpa Dasar

Mahjong Ways Adalah Mesin Pemintal Benang Memintal Helai-Helai Kesabaran Menjadi Kain Kemenangan yang Kuat

Mahjong Ways Adalah Tali Penyelamat di Kapal Karam Satu-satunya Pegangan di Tengah Lautan Kekalahan yang Bergejolak

Mahjong Ways 2 Adalah Laboratorium Frankenstein Menghidupkan Kembali Monster Kemenangan dari Potongan-Potongan Simbol yang Mati