Jurnal Ilmiah Matematika dan Pendidikan Matematika (JMP) with p-ISSN 2085-1456  & e-ISSN 2550-0422 is an open access journal semiannualy published by Department of Mathematics, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, Jenderal Soedirman University on June and December. The journal is currently accredited by The Ministry of Higher Education, Science, and Technology of Republic of Indonesia with rank 3 (SINTA 3) based on The Decree of The General Director of Research and Development of The Ministry of Higher Education, Science, and Technology of Republic of Indonesia No. 10/C/C3/DT.05.00/2025.

JMP publishes research articles, reviews, case studies, guest edited thematic issues and short communications/letters in all areas of mathematics : mathematical analysis, algebra, geometry, applied mathematics, mathematical biology, physics and engineering, theoretical bioinformatics, experimental mathematics, theoretical computer science, numerical computation and applications of systems, partial differential and differential equations, integral and differential equations, mathematical modeling, statistics, applied statistics, data science, and all areas in mathematical educations.

Submitted manuscripts will be prescreened by an editor for plagiarism check, content and writing style according to the guidelines. After the manuscript is decided to pass the prescreening, the article is then anonymously reviewed by reviewers whose areas of research are closely related to the topic of the articles. All articles in this journal are indexed by Sinta, Garuda, BASE, ROAD, Google Scholar, Crossref, Scilit, and Dimensions.

Terbitan Terkini

Vol 17 No 1 (2025): Jurnal Ilmiah Matematika dan Pendidikan Matematika (JMP)
Diterbitkan: 2025-06-28

Articles

Lihat semua terbitan

Mahjong Wins Adalah Alarm Tsunami Finansial Peringatan untuk Lari ke Tempat Tinggi Sebelum Ombak Kekalahan Menyeret

Mahjong Ways Adalah Alat Pengukur Intensitas Cahaya Menunjukkan Seberapa Terang atau Redup Harapan di Setiap Session

Mahjong Ways 2 Adalah Mesin Penghasil Vortex Menciptakan Pusaran yang Menarik Semua Perhatian ke Pusat Layar

Mahjong Wins Adalah Komedi Gelap Tertawa di Tepi Jurang Keputusasaan dengan Modal Terakhir

Mahjong Ways Adalah Kapal Pandu Pelabuhan Memandu Kapal Induk Ways 2 untuk Bersandar di Dermaga Kemenangan

Mahjong Ways 2 Adalah Generator Hologram Sejarah Memproyeksikan Peristiwa Penting Trilogi Mahjong di Udara

Mahjong Wins Adalah Mesin Penghitung Kecepatan Mengukur Seberapa Cepat Detak Jantung saat Gulungan Hampir Berhenti

Mahjong Ways Adalah Kompas Magnetik Tua Terkadang Terganggu oleh Badai Emosi dan Menunjuk Arah yang Salah

Mahjong Ways 2 Adalah Kebun Binatang Interaktif Memperkenalkan Satwa-Satwa Mitologi dalam Bentuk Simbol yang Ramah

Mahjong Wins Adalah Detektor Radiasi Nuklir Memberi Tanda Bahaya saat Lingkungan Bermain Mulai Toxic

Mahjong Ways Adalah Mesin Pembuat Kertas Daur Ulang Mengubah Lembaran Kekalahan Menjadi Kertas Baru untuk Dicoba Lagi

Mahjong Ways 2 Adalah Teleskop Penembus Ruang-Waktu Melihat Masa Depan Slot dalam Kilasan Bonus Round

Mahjong Wins Adalah Alarm Banjir Bandang Peringatan untuk Menyelamatkan Modal Sebelum Terhanyut Arus Spin Terus Menerus

Mahjong Ways Adalah Alat Ukur Kekuatan Angin Mengetahui Kapan Angin Segar Peluang Berhembus atau Kapan Topan Datang

Mahjong Ways 2 Adalah Simulator Pertumbuhan Kristal Memperlihatkan Multiplier yang Tumbuh Perlahan tapi Pasti

Mahjong Wins Adalah Mesin Penggulung Film Memutar Ulang Adegan Kemenangan Besar dalam Pikiran dengan Slow Motion

Mahjong Ways Adalah Kapal Penangkap Ikan Tradisional Mengandalkan Jaring Kesabaran di Lautan Simbol yang Luas

Mahjong Ways 2 Adalah Laboratorium Psikologi Sosial Mengamati Interaksi Simbol dan Pengaruhnya terhadap Keputusan Player

Mahjong Wins Adalah Cermin Ajaib dari Alice Bisa Membuat Anda Terjatuh ke Lubang Kelinci Harapan Tanpa Dasar

Mahjong Ways Adalah Mesin Pemintal Benang Memintal Helai-Helai Kesabaran Menjadi Kain Kemenangan yang Kuat

Mahjong Ways Adalah Tali Penyelamat di Kapal Karam Satu-satunya Pegangan di Tengah Lautan Kekalahan yang Bergejolak

Mahjong Ways 2 Adalah Laboratorium Frankenstein Menghidupkan Kembali Monster Kemenangan dari Potongan-Potongan Simbol yang Mati